符合我的味口,这简直是后窗惊魂的少年版,很喜欢这种电影,怀旧和配乐很喜欢,各种电影的影子,拍的挺有感觉。剧情很简单就是小男孩直觉感觉邻居是连环杀手,然后和几个小伙伴观察,去邻居家里安对讲机后来被发现,他用望远镜观察时,jc也在观察他,还在窗户上面摆着发现的,后来男主和水上伙伴制定计划去他的家中和垃圾堆,还有草地里面控,还有仓库尾随,后来在小屋里发现带血的衣服。后来他们和家长说,家长还让他们上门道歉,上门要给他外生打电话,结果打的是自己的号,后jc抓了一个替罪羊,在一个活动时,他们几个又潜入他家中地下室,拍摄下了里面有照片和囚禁的失踪少年,墙上布满了失踪小孩和他的合影,而男主就是下一个,后来案件破了,但男主和小胖子被抓,后者被割喉,而jc也跑了,结局说的那句,连环杀手可能就是你的邻居,想想也是恐怖。8/10。用远景的微缩模型、近景的实体拍摄和人物活动组接成蒙太奇,交代巨轮的航行或沉没状态,交叉剪辑发报失误、邻船的无动于衷和冰山渐近,预示灾难发生和过分自信的人为疏忽。结构比卡梅隆版凝练,以人文价值的角度、层层递进的细节尽情彰显绅士精神:彬彬有礼的服务员准备乘客救生衣、向唠叨不止的老妇道歉,老仆和跟班穿上礼服平静地面对死亡,厨师把跳下救生艇让位给一位妇女,发报员在停电时仍不肯离开,有人在床底抽水,始终在餐厅玩牌的贵族们将身边人来人往、吵吵冉冉置之度外。最后时刻从底舱逃出争抢救生艇的劳工和外国人,虽没有教养,但也有带领大家突破底舱封锁的小伙代表工人阶级的勇敢果断,从贵族不参与踢冰块游戏来暗示等级社会对下层生命的歧视。小乐队演奏、回船救人、望着钟表等待船沉的设计者表现出的英雄气度,都被卡梅隆借鉴。《乐土》是一款角色扮演类游戏,游戏职业有战士、法师、祭司、游侠。 游戏系统有宠物系统、装备系统、副本系统、训练系统。地图怪物板块有鲁奇岛、卡鲁格纳、戈莱多拉高地、卡赞。
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