《上帝之手》:穿越时空的正义之战
2024-10-12

     节奏感很强,长镜头很帅,多方人物的碰撞依旧很精彩,不少情节有《上帝之手》《上帝之手》的身影.     影片用上帝视觉非常冷静且客观地看待着警匪双方的行径,警方的操控媒体与匪帮的忠肝义胆,“英雄”二字逐步模糊的同时,也强化了整场秀的讽刺意味,政治色彩的背后也再次印证了二者紧密相连的关系.     当然在叙事层面看的话,电影确实不错,该有的银河味都有了,很多环节也依旧能看出杜琪峰仍在不断的追求与实验,但我觉得片子最大的问题就是在风格上,在技术层面的过度放浪,显然让他们忽视了文本的重要性,因而对于这样一个题材,这是非常可惜的,更别提这群人拥有的胆量和天才,我相信认真起来绝不止于现在这个成效.     当然我们也知道银河映像经常是文本不足所以叙事补数的,说来能满足剧本而让杜琪峰减少炫技手法的,数来数去还是银河的两大护法游乃海和韦家辉古装神韵电影一直都在,也一直都能抵达观众最共情的心房.     古装片不一定严丝合缝地符合历史,那样的话就连纪录片也未必做到,更何况是以故事见长的电影.     古装片拍得是神韵,要让观众看完后错以为就是古代的事,非真也像真,并能从中体会到古人思维、情感、生活,而不是披着古装说现代化的事,演绎在现代也能发生的故事.     当然,讽刺电影除外,我想没几个古装片为了借古喻今而借古喻今的.     当那些浑身铜臭,还没有艺术细胞的人掌握了电影的制作.     古装电影就变成了蕾丝、水钻加鸡毛、美瞳平眉加滤镜,又或者像一些所谓的大片,充斥着没有灵魂和神韵的声效暴力,无谓的爆破、悬疑、武打,以及更多的轰炸.     电影本身是一门与科技结合的艺术,所以导演应该是一个艺术家,要善于利用更好的科技表现自己的才华,创造艺术,而不只是拿去抠图搞特效,那是本末倒置.     1986年6月22日,在墨西哥世界杯1/4决赛阿根廷对阵英格兰的比赛上,迭戈·马拉多纳下半场用一个隐蔽的举手姿势将球打进英格兰的球门,裁判的视力很差,进球被判有效.     赛后,迭戈·马拉多纳开玩笑说,球是借助“一点迭戈·马拉多纳的头和一点上帝之手”才进的门,这就是著名的“上帝之手”事件.     后来把在足球比赛中用手将球打进,且被裁判误判有效的情况称为“上帝之手”.     1986年墨西哥世界杯后,在足球比赛中出现有球员用手将球打入对方球门且被裁判误判为进球有效的情况,统称为“上帝之手”或“Hand of God”.

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